ZDARZENIE TAJNE - WIEŻA NOVATECH

Nowa
Warszawa

- 2087 - ŚLEDZTWO -

Ktoś tej nocy zabił.
Czy ty odkryjesz kto?

Impreza korporacyjna. Zamknięty budynek. Ponad 20 podejrzanych. Każdy coś ukrywa - i nikomu nie można ufać.

// GDZIE
TechniSchools Nowa Warszawa
// CZAS GRY
3 godziny
// MIEJSCA
max. 20 graczy
↓ przewiń ↓
Setting

Rok 2087. Nowa Warszawa to miasto rządzone przez megakorporacje. NovaTech właśnie przejął rywala - Axiom Systems - i aby uczcić sukces, CEO Viktor Crane zaprasza wszystkich kluczowych graczy na prywatną imprezę w wieży NovaTech.

Na liście gości są: dyrektorzy korporacyjni, hakerzy, handlarze z czarnego rynku, szpiedzy i dziennikarze, który zadają zbyt wiele pytań.

> GODZINA 18:37 - ALARM W SYSTEMIE
> Viktor Crane znaleziony martwy w sali konferencyjnej.
> Przyczyna: przeciążenie połączenia neuronalnego.
> Budynek zamknięty. Wszyscy są podejrzani.
> Śledztwo rozpoczęte. _

Nikt nie wiedział, że morderca jest jednym z gości. Każda informacja, którą dostaniesz, może być prawdą - albo celowym kłamstwem. Jedynym pewnym faktem jest to, że Crane nie żyje.

Jak to działa

Gra toczy się na terenie całej szkoły. Różne pomieszczenia to różne lokacje w Nowej Warszawie - możesz między nimi swobodnie chodzić i zbierać informacje.

01
Dostajesz postać
Kartę z imieniem, frakcją, tajemnicą i celem na ten wieczór.
02
Dostajesz informacje
Kopertę z kartami - część to prawda, część to celowe kłamstwo. Nie wiesz które jest które.
03
Rozmawiasz, handlujesz
Możesz wymieniać karty z innymi graczami. Raz oddana karta nie wraca.
04
Oskarżasz
Na końcu każdy składa oskarżenie. Wygrywa ten, kto wskaże mordercę i prawdziwego zleceniodawcę.

Na starcie nie wiesz, który typ karty trzymasz - każda wygląda wiarygodnie, dopóki nie porównasz jej z innymi tropami.

Zielona karta

Sprawdzone dane. 100% prawdziwe.

Czerwona karta

Podrzucone kłamstwo. Sprowadza na manowce.

Żółta karta

Technicznie prawda - ale bez kontekstu wprowadza w błąd.

Kto będzie na imprezie

Gracze podzieleni są na 6 frakcji. Każda ma własne sekrety i własny powód, żeby nie ufać pozostałym.

Dyrektorzy NovaTech
Korporacyjne rekiny z brudnymi sekretami i pozornie solidnymi alibi.
Handlarze z czarnego rynku
Wszyscy im coś zawdzięczają. Jeden z nich tej nocy jest na celowniku.
Hakerzy / Netrunnerzy
Kontrolują przepływ informacji. Jeden z nich może zweryfikować każdą kartę - raz na akt.
Dziennikarze korporacyjni
Śledzą korupcję NovaTech. Wiedzą za dużo - i ktoś chce ich uciszyć.
Szpiedzy korporacyjni
Pracują dla konkurencji. Późnym wieczorem jeden z nich wygląda bardzo podejrzanie.
Uliczni fixerzy
Wynajęci do różnych zadań. Każdy ma swój powód, żeby być tej nocy w budynku.
Zapisz się

Miejsc jest tylko 20. Frakcje i postacie przydzielane są losowo przed wydarzeniem.

formularz otworzy się w nowej karcie

Przejdź do formularza zapisu →